Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Stos statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
7256 23872 8041 8388 2966 1669 2801

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
21 2014-12-05 22:40:48 Maciej Grabowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

22 2014-12-05 22:45:58 Maciej Markowicz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

23 2014-12-06 10:09:26 Ewa Ratasiewicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

24 2014-12-07 22:28:19 _13th_Dragon zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

25 2014-12-08 13:45:27 Karol zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

26 2014-12-08 19:00:43 glen zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

27 2014-12-09 00:08:54 Piotr Koszal zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

28 2014-12-09 13:34:24 Mariusz Krupa zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

29 2014-12-10 12:23:50 Kamil Gwiazdowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

30 2014-12-10 14:16:39 Martyna Chruściel zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

31 2014-12-10 20:16:55 Dariusz Dzwilewski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

32 2014-12-11 15:30:27 Jakub Sztukiecki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

33 2014-12-12 22:11:02 Arkadiusz Krzewski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

34 2014-12-14 00:14:21 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

35 2014-12-14 01:29:23 Mateusz B zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

36 2014-12-15 12:06:34 Izabela zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

37 2014-12-15 21:39:56 Sebastian Chmiel zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

38 2014-12-16 21:12:00 Rafal zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

39 2014-12-18 22:53:19 Gabriel Sochacki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

40 2014-12-19 15:09:38 Szymon zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.